MarketGame

MarketGame เอเชีย

MarketGame

MarketGame เอเชีย ผู้ผลิตไต้หวัน อาจกลายเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ในปี 2020 การแพร่ระบาดครั้งใหม่ได้ระบาด ไปทั่วโลกและ อุตสาหกรรมเกม กลายเป็นหนึ่งใน อุตสาหกรรม ที่ได้รับ ผลกระทบมาก ที่สุด คาสิโน ในทุกภูมิภาคของ โลกถูกระงับแม้แต่ คาสิโนมาเก๊า แห่งใหม่

ที่อยู่ระหว่าง การก่อสร้าง ก็ยังล่าช้า เพราะเหตุนี้ แต่การแพร่ระบาดจะสิ้นสุด อย่างน้อยเราก็รอคอย มันดังนั้นอุตสาหกรรม เกมจริงจะเริ่มต้นใหม่ไม่ช้าก็เร็วและมันก็เป็นแค่เรื่องของเวลา อุตสาหกรรมเกม มีการแข่งขันกันอย่างดุเดือดเพื่อดึงดูดนัก พนันให้มากขึ้น

และเสริมสร้างกลไกการรักษาความปลอดภัย ของตนเอง คาสิโน ในยุโรปและ สหรัฐอเมริกา ได้นำเสนอเทคโนโลยี อิเล็กทรอนิกส์ จำนวนมากตั้งแต่ยุคแรก ๆ ไต้หวันเป็นเมืองใหญ่ของโลก อุตสาหกรรมเทคโนโลยี และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องมี

การใช้กันอย่างแพร่หลาย และมีผู้ผลิตจำนวนมากเข้า สู่อุตสาหกรรมเกม ในห่วงโซ่ อุตสาหกรรมเกมต้นทาง ส่วนใหญ่คือ ซัพพลายเออร์ ฮาร์ดแวร์ ส่วนสตรีม คือผู้จัดหาเนื้อหาหรือ เนื้อหาที่รองลงมา คือผู้รวมระบบ และ เทอร์มินัล ส่วนใหญ่

 

คือ ตัวแทนหรือผู้ดำเนินการไม่ว่าจะเป็น คาสิโน มืออาชีพตลาด ในกำกับดูแลหรือ อื่น ๆ เกือบจะเป็น กรณีนี้ในตลาดบันเทิงทั่วไป จากมุมมอง ฮาร์ดแวร์ ของเครื่องเกม จะแบ่งออกเป็น 4 สถาปัตยกรรม หลัก ๆ ได้แก่ อุปกรณ์พื้นฐาน อุปกรณ์เอาท์พุต อุปกรณ์อินพุต และ อุปกรณ์หลัก

แต่ละสถาปัตยกรรมมี ส่วนประกอบที่แตกต่างกัน อุปกรณ์พื้นฐาน ได้แก่ เมนบอร์ด โครงเครื่อง และส่วนประกอบที่เกี่ยวข้องกับ IPC (Industrial Personal Computer อุปกรณ์ แสดงผลประกอบด้วย จอภาพลำโพง และป้ายโฆษณาขนาดใหญ่ อุปกรณ์อินพุต

ได้แก่ ปุ่มจอย สติ๊กและ หน้าจอสัมผัสอุปกรณ์กระแส เงินสดแบ่งออกเป็น เครื่องจ่ายกระดาษ และอุปกรณ์ ฝากเหรียญการ์ด เครื่องอ่านและเครื่องพิมพ์ ผู้ให้บริการเนื้อหา ระดับกลาง หรือ ผู้ให้บริการระบบ มีหน้าที่ออกแบบซอฟต์แวร์ หรือระบบเกมเช่นระบบการจัดการ คาสิโน

ระบบแจ็คพอตเป็นต้นจากนั้น การรวมระบบผู้ผลิต SI (System Integration) จะรวมซอฟต์แวร์ เกมเข้ากับเครื่องเกมใน ไต้หวันและส่งไปยัง หน่วยงานที่เกี่ยวข้องสำหรับการรับรอง ปัจจุบันหน่วยรับรองที่ใหญ่ ที่สุดในโลกคือ GLI (Gaming Laboratories International, International Game Laboratory)

 

GLI เป็นห้องปฏิบัติ การทดสอบที่ กำหนดอย่างเป็นทางการสำหรับหน่วยงาน กำกับดูแลการเล่นเกมประมาณ 400 แห่งทั่วโลกอุปกรณ์ และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับ เครื่องเกมทั้งหมดต้องได้รับการรับรอง GLI เพื่อเข้าสู่ตลาดเกมซึ่ง เป็นผู้ให้บริการปลายทาง

อย่างไรก็ตามเพื่อที่จะยึดตลาดใน เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เครื่องเกมจะได้รับการอัปเดตอย่างรวดเร็ว ดังนั้น ซอฟต์แวร์และ ฮาร์ดแวร์ ของ เครื่องเกมมักจะไม่ถูกส่งไปยัง GLI เพื่อตรวจสอบ แต่จะ วางจำหน่ายในตลาดโดยตรง

MarketGame เอเชีย จุดอ่อนจุดแข็งในด้านการพัฒนา

การเล่นเกม ไม่ถูกกฎหมายใน ไต้หวันภายใต้สถานการณ์นี้ ผู้เล่นชาวไต้หวัน สามารถพัฒนาไป สู่ระดับกลางและ ระดับจุดสูงสุดของวงการ นั่น คือการรวมระบบและ ตลาดเมนบอร์ด ผู้เล่นส่วนใหญ่ เป็นผู้ผลิต IPC ที่มี ความหลากหลาย จำนวนน้อย

รูปแบบการผลิตและ โครงการการจัดส่ง ปัจจุบันธุรกิจหลักของ ผู้ผลิต IPC ของไต้หวัน คือการหล่อโลหะหรือจัดหา มาเธอร์บอร์ด และผู้ผลิตบางรายได้เริ่มพัฒนา ซอฟต์แวร์ และ ฮาร์ดแวร์ ความสามารถในการออกแบบและการผลิต ฮาร์ดแวร์ ของ

ไต้หวัน มีชื่อเสียงระดับโลกและ ยังมีความคิดสร้างสรรค์ในการพัฒนา ซอฟต์แวร์ อีกด้วยอย่างไรก็ตามผู้ผลิตใน ไต้หวันที่เกี่ยวข้องไม่ค่อยมี บทบาทในตลาดการรวมระบบ พวกเขาไม่สามารถทำงานได้ แต่ขาดความสนใจเครื่องเกม ส่วนใหญ่คือ

ในรูปแบบของ โครงการการจัดส่ง จำนวนคำสั่งซื้อแต่ละรายการไม่สูงนอกจากนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงข้อพิพาทระหว่างผู้เล่นและ ผู้ปฏิบัติงานข้อกำหนดการรับรองของ GLI มักมี ความซับซ้อนและเข้มงวดตัวอย่างเช่น เมื่อ นักพนันส่ง ผลกระทบต่อ ร่างกายในลักษณะที่ผิดปกติ

(เช่นไฟฟ้า ช็อต ) เครื่องจะต้องสามารถรักษาสถิติ วินาทีสุดท้ายได้ดังนั้นจึงมักใช้ เวลาสามถึงห้าปีในการได้รับการรับรอง เครื่องเกมอุปสรรคทางการตลาดเหล่านี้ ช่วยลดความเต็มใจของ ผู้ผลิตชาวไต้หวันใน การ เข้าสู่ตลาด สำหรับตลาดการ์ดเมนบอร์ด

สำหรับเล่นเกม ปัจจุบันเป็น สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับ ผู้ผลิตชาวไต้หวันผู้ผลิต IPC หลายรายได้รับคำสั่งซื้อจาก ลูกค้า SI ในยุโรป และ อเมริกา เมนบอร์ด สำหรับเล่นเกม มีลักษณะการปรับ แต่งที่สูงมาก – เมนบอร์ด เป็นศูนย์กลางและอุปกรณ์ต่อพ่วงเชื่อมต่อผ่านพอร์ต I / O

ประเภทและปริมาณ ของอุปกรณ์ต่อพ่วงที่เชื่อมต่อกับ เครื่องเกมแต่ละเครื่องแตกต่างกัน: หน้าจอของบางเครื่องอาจมี สองบางคน ต้องการเพียงเครื่องเดียวเครื่องเกมบางเครื่องใช้การ์ดที่มีมูลค่าในการเล่นเกมและอุปกรณ์หลัก ที่เชื่อมต่อคือ

เครื่องอ่านการ์ดแทนเครื่องคืนเงินเหรียญ … มีความต้องการ ที่แตกต่างกันมากมาย ดังนั้นเครื่องเกมต้องเป็น สามารถปรับแต่งได้สูง ผู้ผลิต IPC หลายรายใน ไต้หวันได้ลงทุนใน อุตสาหกรรมเกมและ กลยุทธ์ทางการตลาดของพวกเขา ก็แตกต่างกันเช่นกัน

บางรายเปลี่ยนจาก เมนบอร์ด ระดับไฮเอนด์ ทั่วไปไปเป็น ซัพพลายเออร์ บอร์ด อุตสาหกรรม ตัดเข้าสู่ตลาดด้วยการผลิตจำนวนมาก และราคาที่ต่ำ และเปรียบเทียบขอบเขตของ การปรับแต่ง ขนาดเล็กผู้ผลิตบางราย ให้ความสำคัญเป็นพิเศษ

ในการปรับแต่งซึ่งแตกต่างกัน ไปตามความต้องการ พิเศษของลูกค้าเช่นการเปลี่ยน การออกแบบ มาเธอร์บอร์ด ให้ตรงกับของ คาสิโน หรือการปกป้อง เครื่องเกมด้วย ฮาร์ดแวร์ เพื่อป้องกันไม่ให้ ซอฟต์แวร์ เกมถูกคัดลอกโดย อุตสาหกรรมโซลูชัน

ที่กำหนดเองต่างๆ โซลูชัน นี้กลายเป็นข้อได้เปรียบทางการ แข่งขันที่ใหญ่ที่สุดของ ผู้ผลิตรายดังกล่าวในตลาด เพื่อสร้างความแตกต่างของตลาด นอกจากนี้ยังมีผู้ผลิต IPC ที่มีทั้ง ซอฟต์แวร์ และ ฮาร์ดแวร์ ท้ายที่สุดซอฟต์แวร์ เกมเป็นจิตวิญญาณของ

เครื่องเกมและการถ่ายโอน ซอฟต์แวร์ ระหว่าง แพลตฟอร์ม ต่างๆมักประสบปัญหาเช่น BIOS ไดรเวอร์ และอุปกรณ์ต่อพ่วง การบูรณาการซึ่งจะทำให้ ซอฟต์แวร์ ยาวขึ้นดังนั้น ผู้ผลิตดังกล่าวจะพัฒนา API เพื่อเร่งการแปลงซอฟต์แวร์ เกมระหว่างแพลตฟอร์มและ ระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน ลดเวลาในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมและสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับ บอร์ดเกมด้วย ซอฟต์แวร์